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LaiFeng-Android / Sopcastcomponent

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该项目不再维护,仅供学习参考

Programming Languages

java
68154 projects - #9 most used programming language
GLSL
2045 projects

SopCastComponentSDK

license-bsd 

English Document

欢迎关注来疯手机安卓直播开源项目,这是一个由纯java编写的项目,但是性能方面依然不错。整个项目完成了采集、 视音频处理、编码、数据发送前处理、数据发送的功能。整个项目支持flv封包,rtmp上传,当然也向外面提供了封包和上传的相关接口。 整个项目是我们来疯安卓团队的努力结果,但是可能某些地方依然会有一些不足之处,欢迎您提出宝贵的意见和建议。

sopcast

技术文档

Android手机直播(一)总览

Android手机直播(二)摄像机

Android手机直播(三)声音采集

支持功能

  • 硬编码
  • 弱网络环境处理
  • 动态码率调整
  • 摄像头参数设置
  • 音频参数设置
  • 视频参数设置
  • 支持不同窗口尺寸
  • 支持基于Gpu的视频特处理
  • 支持静音
  • 支持rtmp上传
  • 支持水印
  • 支持截屏录制
  • 支持摄像头切换
  • 支持flv封包
  • 支持摄像头自动对焦和手动对焦切换
  • 支持摄像头缩放
  • 支持闪光灯操作
  • 支持音频回声消除

要求

  • 摄像头相关操作: Android sdk 版本 14+
  • 视频直播: Android sdk 版本 18+

如何使用

1. 下载

使用起来非常方便, Gradle:

compile 'com.laifeng:sopcast-sdk:1.0.4'

2. 权限

在使用前需要添加相应的权限:

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.FLASHLIGHT" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />

<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<uses-feature android:name="android.hardware.autofocus" />

注意: 在Android 6.0以后很多权限需要动态申请. 如果你想快速使用,可以将项目的targetSdkVersion设置在23一下。

3. 预览窗口大小

CameraLivingView支持View固定大小(EXACTLY)的模式,当然也可以在xml中定义窗口的长宽比, 这样的话一个参数要设为固定大小,另外一个参数设为"wrap_content"。 参考代码如下:

<com.laifeng.sopcastsdk.ui.CameraLivingView
    android:id="@+id/liveView"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    app:aspect_ratio="0.8"/>

4. 摄像头参数设置

CameraConfiguration.Builder cameraBuilder = new CameraConfiguration.Builder();
cameraBuilder.setOrientation(CameraConfiguration.Orientation.LANDSCAPE)
        .setFacing(CameraConfiguration.Facing.BACK).setPreview(720, 1280)
        .setFps(24).setFocusMode(CameraConfiguration.FocusMode.TOUCH);
CameraConfiguration cameraConfiguration = cameraBuilder.build();
mLFLiveView.setCameraConfiguration(cameraConfiguration);

在Activity的onCreate方法中设置摄像头参数信息,那么摄像头就会按照你的设置进行打开。如果你在横屏界面,需要将摄像头设置为横屏模式。 你可以传入一个摄像头预览尺寸的大小,内部会找出和这个设置的大小最匹配的尺寸进行使用。如果摄像头预览大小和屏幕显示大小不一致,则会先泽中间部分进行缩放显示。 如果你使用默认的设置的话,则不需要进行任何设置。很多手机前置摄像头需要设置fps为15,否则在弱光下会很黑。

默认设置如下:

public static final int DEFAULT_HEIGHT = 1280;
public static final int DEFAULT_WIDTH = 720;
public static final int DEFAULT_FPS = 15;
public static final Facing DEFAULT_FACING = Facing.FRONT;
public static final Orientation DEFAULT_ORIENTATION = Orientation.PORTRAIT;
public static final FocusMode DEFAULT_FOCUSMODE = FocusMode.AUTO;

5. 视频参数设置

VideoConfiguration.Builder videoBuilder = new VideoConfiguration.Builder();
videoBuilder.setSize(640, 360).setMime(DEFAULT_MIME)
        .setFps(15).setBps(300, 800).setIfi(2);
mVideoConfiguration = videoBuilder.build();
mLFLiveView.setVideoConfiguration(mVideoConfiguration);

在直播之前可以进行视频参数设置,可以通过setSize()方法来设置视频输出的尺寸大小,如果设置的尺寸比例不符合预览尺寸比例,则会选择中间区域进行缩放输出。 在直播之前可以设置视频的最大和最小码率,直播的时候先使用最大码率,后来根据网络环境进行调整,但是码率始终在最大和最小码率之间。mime参数将会设置到硬编 编码器,请确保mime的正确性,ifi参数也会传递到硬编编码器。如果你使用默认参数,则不需要进行任何设置。

默认设置如下:

public static final int DEFAULT_HEIGHT = 640;
public static final int DEFAULT_WIDTH = 360;
public static final int DEFAULT_FPS = 15;
public static final int DEFAULT_MAX_BPS = 1300;
public static final int DEFAULT_MIN_BPS = 400;
public static final int DEFAULT_IFI = 2;
public static final String DEFAULT_MIME = "video/avc";

6. 音频参数设置

AudioConfiguration.Builder audioBuilder = new AudioConfiguration.Builder();
audioBuilder.setAec(true).setBps(32, 64).setFrequency(16000).setMime(DEFAULT_MIME).
        setAacProfile(DEFAULT_AAC_PROFILE).setAdts(DEFAULT_ADTS).
        setChannelCount(1).setEncoding(DEFAULT_AUDIO_ENCODING);
AudioConfiguration audioConfiguration = audioBuilder.build();
mLFLiveView.setAudioConfiguration(audioConfiguration);

通过'setAec(true)'方法可以打开回声消除功能,回声消除功能仅仅在(8000, 16000)采样率并且单声道下支持。 mime参数将会设置到硬编编码器,请使用正确的mime参数。如果使用默认参数,则不需要进行任何设置。

默认设置如下:

public static final int DEFAULT_FREQUENCY = 44100;
public static final int DEFAULT_MAX_BPS = 64;
public static final int DEFAULT_MIN_BPS = 32;
public static final int DEFAULT_ADTS = 0;
public static final String DEFAULT_MIME = "audio/mp4a-latm";
public static final int DEFAULT_AUDIO_ENCODING = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
public static final int DEFAULT_AAC_PROFILE = MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC;
public static final int DEFAULT_CHANNEL_COUNT = 1;
public static final boolean DEFAULT_AEC = false;

7. 设置打包器

RtmpPacker packer = new RtmpPacker();
packer.initAudioParams(AudioConfiguration.DEFAULT_FREQUENCY, 16, false);
mLFLiveView.setPacker(packer);

我们内部提供了flv和rtmp的打包器,你也可以定义自己的打包器。打包器负责将硬编后的视音频进行打包,然后传递给发送者进行发送。

8. 设置发送器

String url = "rtmp://[host]:1935/[app]/[stream]";
mRtmpSender = new RtmpSender(url);
mRtmpSender.setVideoParams(640, 360);
mRtmpSender.setAudioParams(AudioConfiguration.DEFAULT_FREQUENCY, 16, false);
mRtmpSender.setSenderListener(mSenderListener);
mLFLiveView.setSender(mRtmpSender);

我们提供了本地和rtmp的发送器,本地发送器就是保持文件到本地,你也可以定义自己的发送器。

9. 视频特效

我们提供了无特效和灰色两种特效,你也可以定义符合自己风格的视频特效。

mLFLiveView.setEffect(mGrayEffect);

10. 水印

在这往视频上添加水印也非常方便,设置水印后预览和输出都会显示相应尺寸的水印。设置水印的大小和位置是居于输出视频的, 预览界面会根据输出视频的情况等比例显示水印。请设置视频水印的长宽比和水印图片的长宽比一致。

Bitmap watermarkImg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.watermark);
Watermark watermark = new Watermark(watermarkImg, 50, 25, WatermarkPosition.WATERMARK_ORIENTATION_BOTTOM_RIGHT, 8, 8);
mLFLiveView.setWatermark(watermark);

11. CameraListener

设置一个摄像头监听器,这样的话会受到摄像头的回调。

//设置预览监听
mLFLiveView.setCameraOpenListener(new CameraListener() {
    @Override
    public void onOpenSuccess() {
        Toast.makeText(LandscapeActivity.this, "Camera open success", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    @Override
    public void onOpenFail(int error) {
        Toast.makeText(LandscapeActivity.this, "Camera open fail", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }

    @Override
    public void onCameraChange() {
        Toast.makeText(LandscapeActivity.this, "Camera switch", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
});

12. LivingStartListener

设置直播开始的监听器,这样的话会收到开播的相关监听。

mLFLiveView.setLivingStartListener(new CameraLivingView.LivingStartListener() {
    @Override
    public void startError(int error) {
        Toast.makeText(LandscapeActivity.this, "Start fail", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        mLFLiveView.stop();
    }

    @Override
    public void startSuccess() {
        Toast.makeText(LandscapeActivity.this, "Start success", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});

The errors:

public static final int NO_ERROR = 0;
public static final int VIDEO_TYPE_ERROR = 1;
public static final int AUDIO_TYPE_ERROR = 2;
public static final int VIDEO_CONFIGURATION_ERROR = 3;
public static final int AUDIO_CONFIGURATION_ERROR = 4;
public static final int CAMERA_ERROR = 5;
public static final int AUDIO_ERROR = 6;
public static final int AUDIO_AEC_ERROR = 7;
public static final int SDK_VERSION_ERROR = 8;

License

SopCastComponent is released under the BSD license. See LICENSE for details.

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