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1. 下面这段代码输出的内容:

package main

import "fmt"

func main() {
    defer_call()
}

func defer_call()  {
    defer func() {fmt.Println("打印前")}()
    defer func() {fmt.Println("打印中")}()
    defer func() {fmt.Println("打印后")}()

    panic("触发异常")
}

答:输出内容为:

打印后
打印中
打印前
panic: 触发异常

解析: defer 的执行顺序是先进后出。出现panic语句的时候,会先按照 defer 的后进先出顺序执行,最后才会执行panic。

2. 下面这段代码输出什么,说明原因。

package main

import "fmt"

func main() {
    slice := []int{0, 1, 2, 3}
    m := make(map[int]*int)

    for key, val := range slice {
        m[key] = &val
    }

    for k, v := range m {
    fmt.Println(k, "->", *v)
    }
}

答:输出内容为:

0 -> 3
1 -> 3
2 -> 3
3 -> 3

解析:

for range 循环的时候会创建每个元素的副本,而不是每个元素的引用,所以 m[key] = &val 取的都是变量val的地址,所以最后 map 中的所有元素的值都是变量 val 的地址,因为最后 val 被赋值为3,所有输出的都是3。

3. 下面两段代码输出什么?

// 1.
func main() {
    s := make([]int, 5)
    s = append(s, 1, 2, 3)
    fmt.Println(s)
}

// 2.
func main() {
    s := make([]int, 0)
    s = append(s, 1, 2, 3, 4)
    fmt.Println(s)
}

答:输出内容为:

// 1.
[0 0 0 0 0 1 2 3]

// 2.
[1 2 3 4]

解析:

使用 append 向 slice 中添加元素,第一题中slice容量为5,所以补5个0,第二题为0,所以不需要。

4. 下面这段代码有什么缺陷?

func funcMui(x, y int) (sum int, error) {
    return x + y, nil
}

答:第二个返回值没有命名

解析:

在函数有多个返回值时,只要有一个返回值有命名,其他的也必须命名。如果有多个返回值必须加上括号();如果只有一个返回值且命名也需要加上括号()。这里的第一个返回值有命名sum,第二个没有命名,所以错误。

5. new() 与 make() 的区别

解析:

  • new(T)  和 make(T, args)  是Go语言内建函数,用来分配内存,但适用的类型不用。
  • new(T) 会为了 T 类型的新值分配已置零的内存空间,并返回地址(指针),即类型为 *T 的值。换句话说就是,返回一个指针,该指针指向新分配的、类型为 T 的零值。适用于值类型,如 数组 、 结构体 等。
  • make(T, args) 返回初始化之后的T类型的值,也不是指针 *T ,是经过初始化之后的T的引用。 make() 只适用于 slice 、 map 和 channel 。

6. 下面这段代码能否通过编译,不能的话原因是什么;如果能,输出什么?

func main() {
    list := new([]int)
    list = append(list, 1)
    fmt.Println(list)
}

答:不能通过

解析:

不能通过编译, new([]int) 之后的 list 是一个 *int[] 类型的指针,不能对指针执行 append 操作。可以使用 make() 初始化之后再用。同样的, map 和 channel 建议使用 make() 或字面量的方式初始化,不要用 new 。

7. 下面这段代码能否通过编译,不能的话原因是什么;如果可以,输出什么?

func main() {
    s1 := []int{1, 2, 3}
    s2 := []int{4, 5}
    s1 = append(s1, s2)
    fmt.Println(s1)
}

答:不能通过

解析:

append() 的第二个参数不能直接使用 slice ,需使用 ... 操作符,将一个切片追加到另一个切片上: append(s1, s2...) 。或者直接跟上元素,形如: append(s1, 1, 2, 3)  。

8. 下面这段代码能否通过编译,如果可以,输出什么?

var (
    size := 1024
    max_size = size * 2
)

func main() {
    fmt.Println(size, max_size)
}

答:不能通过

解析:

这道题的主要知识点是变量的简短模式,形如:x := 100 。但这种声明方式有限制:

  1. 必须使用显示初始化;
  2. 不能提供数据类型,编译器会自动推导;
  3. 只能在函数内部使用简短模式;

9. 下面这段代码能否通过编译?不能的话,原因是什么?如果通过,输出什么?

func main() {
    sn1 := struct {
        age  int
        name string
	}{age: 11, name: "qq"}
	sn2 := struct {
        age  int
        name string
	}{age: 11, name: "11"}

    if sn1 == sn2 {
        fmt.Println("sn1 == sn2")
    }

    sm1 := struct {
        age int
        m   map[string]string
    }{age: 11, m: map[string]string{"a": "1"}}
    sm2 := struct {
        age int
        m   map[string]string
    }{age: 11, m: map[string]string{"a": "1"}}

    if sm1 == sm2 {
        fmt.Println("sm1 == sm2")
    }
}

答:不能通过,invalid operation: sm1 == sm2

解析:

考点是结构体的比较,有几个需要注意的地方:

  1. 结构体只能比较是否相等,但是不能比较大小;
  2. 想同类型的结构体才能进行比较,结构体是否相同不但与属性类型有关,还与属性顺序相关;
  3. 如果struct的所有成员都可以比较,则该struct就可以通过==或!=进行比较是否相同,比较时逐个项进行比较,如果每一项都相等,则两个结构体才相等,否则不相等;

那有什么是可以比较的呢?

  • 常见的有bool、数值型、字符、指针、数组等

不能比较的有

  • slice、map、函数

10. 通过指针变量p访问其成员变量name,有哪几种方式?

  • A. p.name
  • B. (&p).name
  • C. (*p).name
  • D. p->name

答:A C

解析:

& 取址运算符, * 指针解引用

11. 下面这段代码能否通过编译?如果通过,输出什么?

package main

import "fmt"

type MyInt1 int
type MyInt2 = int

func main() {
    var i int = 0
    var i1 MyInt1 = i
    var i2 MyInt2 = i
    fmt.Println(i1, i2)
}

答:不能通过

解析:

这道题考的是 类型别名 与 类型定义 的区别 第5行代码是基于类型 int 创建了新类型 MyInt1 ,第6行代码是创建了int的类型别名 MyInt2 ,注意类型别名的定义是 = 。所以,第10行代码相当于是将int类型的变量赋值给MyInt1类型的变量,Go是强类型语言,编译当然不通过;而MyInt2只是int的别名,本质上还是int,可以赋值。 第10行代码的赋值可以使用强制类型转换 var i1 MyInt1 = MyInt1(i) 

12. 以下代码输出什么?

func main() {
    a := []int{7, 8, 9}
    fmt.Printf("%+v\n", a)
    ap(a)
    fmt.Printf("%+v\n", a)
    app(a)
    fmt.Printf("%+v\n", a)
}

func ap(a []int) {
    a = append(a, 10)
}

func app(a []int) {
    a[0] = 1
}

答:输出内容为:

[7 8 9]
[7 8 9]
[1 8 9]

解析:

因为append导致底层数组重新分配内存了,append中的a这个alice的底层数组和外面不是一个,并没有改变外面的。

13. 关于字符串连接,下面语法正确的是?

  • A. str := 'abc' + '123'
  • B. str := "abc" + "123"
  • C. str := '123' + "abc"
  • D. fmt.Sprintf("abc%d", 123)

答:B、D

解析:

在Golang中字符串用双引号,字符用单引号 字符串连接除了以上两种连接方式,还有 strings.Join() 、 buffer.WriteString() 等

14. 下面这段代码能否编译通过?如果可以,输出什么?

const (
    x = iota
    _
    y
    z = "zz"
    k
    p = iota
)

func main() {
    fmt.Println(x, y, z, k, p)
}

答:编译通过,输出:**0 2 zz zz 5** 

解析:

iota初始值为0,所以x为0,_表示不赋值,但是iota是从上往下加1的,所以y是2,z是“zz”,k和上面一个同值也是“zz”,p是iota,从上0开始数他是5

15. 下面赋值正确的是()

  • A. var x = nil
  • B. var x interface{} = nil
  • C. var x string = nil
  • D. var x error = nil

答:B、D

解析:

A错在没有写类型,C错在字符串的空值是 "" 而不是nil。 知识点:nil只能赋值给指针、chan、func、interface、map、或slice、类型的变量。

16. 关于init函数,下面说法正确的是()

  • A. 一个包中,可以包含多个init函数;
  • B. 程序编译时,先执行依赖包的init函数,再执行main包内的init函数;
  • C. main包中,不能有init函数;
  • D. init函数可以被其他函数调用;

答:A、B

解析:

  1. init()函数是用于程序执行前做包的初始化的函数,比如初始化包里的变量等;
  2. 一个包可以出现多个init()函数,一个源文件也可以包含多个init()函数;
  3. 同一个包中多个init()函数的执行顺序没有明确的定义,但是不同包的init函数是根据包导入的依赖关系决定的;
  4. init函数在代码中不能被显示调用、不能被引用(赋值给函数变量),否则出现编译失败;
  5. 一个包被引用多次,如A import B,C import B,A import C,B被引用多次,但B包只会初始化一次;
  6. 引入包,不可出现死循环。即A import B,B import A,这种情况下编译失败;

image.png

17. 下面这段代码输出什么以及原因?

func hello() []string {
    return nil
}

func main() {
    h := hello
    if h == nil {
        fmt.Println("nil")
    } else {
        fmt.Println("not nil")
    }
}
  • A. nil
  • B. not nil
  • C. compilation error

答:B

解析:

这道题里面,是将 hello() 赋值给变量h,而不是函数的返回值,所以输出 not nil 

18. 下面这段代码能否编译通过?如果可以,输出什么?

func GetValue() int {
    return 1
}

func main() {
    i := GetValue()
    switch i.(type) {
    case int:
        fmt.Println("int")
    case string:
        fmt.Println("string")
    case interface{}:
        fmt.Println("interface")
    default:
        fmt.Println("unknown")
    }
}

答:编译失败

解析:

只有接口类型才能使用类型选择 类型选择的语法形如:i.(type),其中i是接口,type是固定关键字,需要注意的是,只有接口类型才可以使用类型选择。

19. 关于channel,下面语法正确的是()

  • A. var ch chan int
  • B. ch := make(chan int)
  • C. <-ch
  • D. ch<-

答:A、B、C

解析:

A、B都是申明channel;C读取channel;写channel是必须带上值,所以D错误。

20. 下面这段代码输出什么?

  • A. 0
  • B. 1
  • C. Compilation error
type person struct {
    name string
}

func main() {
    var m map[person]int
    p := person{"make"}
    fmt.Println(m[p])
}

答:A

解析:

打印一个map中不存在的值时,返回元素类型的零值。这个例子中,m的类型是map[person]int,因为m中 不存在p,所以打印int类型的零值,即0。

21. 下面这段代码输出什么?

  • A. 18
  • B. 5
  • C. Compilation error
func hello(num ...int) {
    num[0] = 18
}

func main() {
    i := []int{5, 6, 7}
    hello(i...)
    fmt.Println(i[0])
}

答:18

解析:

可变参数传递过去,改变了第一个值。

22. 下面这段代码输出什么?

func main() {  
    a := 5
    b := 8.1
    fmt.Println(a + b)
}
  • A. 13.1
  • B. 13
  • C. compilation error

答:C

解析:

a 的类型是intb 的类型是float ,两个不同类型的数值不能相加,编译报错。

23. 下面这段代码输出什么?

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
    t := a[3:4:4]
    fmt.Println(t[0])
}
  • A. 3
  • B. 4
  • C. compilation error

答:B

解析:

  • 知识点:操作符 [i, j]。基于数组(切片)可以使用操作符 [i, j]创建新的切片,从索引 i ,到索引 i ,到索引 j 结束,截取已有数组(切片)的任意部分,返回新的切片,新切片的值包含原数组(切片)的 i 索引的值,但是不包含 j 索引的值。ij 都是可选的,i 如果省略,默认是0,j 如果省略,默认是原数组(切片)的长度。ij 都不能超过这个长度值。

  • 假如底层数组的大小为 k,截取之后获得的切片的长度和容量的计算方法:长度:j-i,容量:k-i

    截取操作符还可以有第三个参数,形如 [i,j,k],第三个参数 k 用来限制新切片的容量,但不能超过原数组(切片)的底层数组大小。截取获得的切片的长度和容量分别是:j-i、k-i

    所以例子中,切片 t 为 [4],长度和容量都是 1。

24. 下面这段代码输出什么?

func main() {
    a := [2]int{5, 6}
    b := [3]int{5, 6}
    if a == b {
        fmt.Println("equal")
    } else {
        fmt.Println("not equal")
    }
}
  • A. compilation error
  • B. equal
  • C. not equal

答:A

解析:

Go中的数组是值类型,可比较,另外一方面,数组的长度也是数组类型的组成部分,所以 ab 是不同的类型,是不能比较的,所以编译错误。

25. 关于 cap() 函数的适用类型,下面说法正确的是()

  • A. array
  • B. slice
  • C. map
  • D. channel

答:A、B、D

解析:

cap(),cap() 函数不适用 map

26. 下面这段代码输出什么?

func main() {  
    var i interface{}
    if i == nil {
        fmt.Println("nil")
        return
    }
    fmt.Println("not nil")
}
  • A. nil
  • B. not nil
  • C. compilation error

答:A

解析:

当且仅当接口的动态值和动态类型都为 nil 时,接口类型值才为 nil

27. 下面这段代码输出什么?

func main() {  
    s := make(map[string]int)
    delete(s, "h")
    fmt.Println(s["h"])
}
  • A. runtime panic
  • B. 0
  • C. compilation error

答:B

解析:

删除 map 不存在的键值对时,不会报错,相当于没有任何作用;获取不存在的减值对时,返回值类型对应的零值,所以返回 0。

28. 下面属于关键字的是()

  • A. func
  • B. struct
  • C. class
  • D. defer

答:A、B、D

29. 下面这段代码输出什么?

func main() {  
    i := -5
    j := +5
    fmt.Printf("%+d %+d", i, j)
}
  • A. -5 +5
  • B. +5 +5
  • C. 0 0

答:A

解析:

%d表示输出十进制数字,+表示输出数值的符号。这里不表示取反。

30. 下面这段代码输出什么?

type People struct{}

func (p *People) ShowA() {
    fmt.Println("showA")
    p.ShowB()
}
func (p *People) ShowB() {
    fmt.Println("showB")
}

type Teacher struct {
    People
}

func (t *Teacher) ShowB() {
    fmt.Println("teacher showB")
}

func main() {
    t := Teacher{}
    t.ShowB()
}

答:teacher showB

解析:

知识点:结构体嵌套。

在嵌套结构体中,People 称为内部类型,Teacher 称为外部类型;通过嵌套,内部类型的属性、方法,可以为外部类型所有,就好像是外部类型自己的一样。此外,外部类型还可以定义自己的属性和方法,甚至可以定义与内部相同的方法,这样内部类型的方法就会被“屏蔽”。这个例子中的 ShowB() 就是同名方法。

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