FBXLoader 2015 for DirectX11 FBX Loader for Direct3D11 FBXを読み込んでDirect3D11で描画するサンプルです。 描画モードは、通常の描画モードとインスタンシング描画の2つがあります(F2キーで切り替え)。 ライセンス 商用・非商用好きに使用してかまいません。 Visual Studio 2013 FBX SDK 2015.1(下記からダウンロードできます。) http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=10775847 DirectXTKを使用しています。 http://directxtk.codeplex.com/ DirectXMeshを使用しています。 https://directxmesh.codeplex.com/ FBX SDK 2014とVisual Studio 2012対応はこちら https://github.com/shaderjp/FBXLoader