wulonghao / Ugcframework
unity客户端框架(UGUI+C#+protocol+xlua/ILRuntime)
Stars: ✭ 74
Projects that are alternatives of or similar to Ugcframework
Ruffles
Lightweight and fully managed reliable UDP library.
Stars: ✭ 131 (+77.03%)
Mutual labels: unity, protocol
3d Game Shaders For Beginners
🎮 A step-by-step guide to implementing SSAO, depth of field, lighting, normal mapping, and more for your 3D game.
Stars: ✭ 11,698 (+15708.11%)
Mutual labels: unity
Opentibia Unity
A collection of projects to boost OpenTibia development!
Stars: ✭ 72 (-2.7%)
Mutual labels: unity
Matrix Shockwave Shader
Surface shader with tesselation - Tried recreating the shockwave effect in Matrix when Neo takes off.
Stars: ✭ 69 (-6.76%)
Mutual labels: unity
Extosc
extOSC is a tool dedicated to simplify creation of applications in Unity with OSC protocol usage.
Stars: ✭ 69 (-6.76%)
Mutual labels: unity
Core
Implementation of P2PSP: An application layer protocol for the real-time streaming of multimedia content over the Internet.
Stars: ✭ 71 (-4.05%)
Mutual labels: protocol
Libfive Unity
A CSharp wrapper for libfive with Unity bindings
Stars: ✭ 69 (-6.76%)
Mutual labels: unity
Saltyrtc Meta
Protocol description and organisational information for SaltyRTC implementations.
Stars: ✭ 67 (-9.46%)
Mutual labels: protocol
Taa unity urp
Temporal Anti-Aliasing(TAA) for Unity’s Universal Render Pipeline
Stars: ✭ 69 (-6.76%)
Mutual labels: unity
Davinci
An esay-to-use image downloading and caching library for Unity
Stars: ✭ 74 (+0%)
Mutual labels: unity
UGCFramework(Unity Game Client Framework)
unity-ILRuntime客户端框架(UGUI+C#+protocol+ILRuntime)
这是一个基于C#语言的unity客户端框架,小部分工具基于UGUI,大部分工具不限制UI类型
代码热更新方面使用的是ILRuntime热更技术 通信包含http和socket+tcp两种方式,协议采用protocol buffer框架包括几个部分:
1、Bundle资源管理系统(包括所有资源更新) 2、音频管理系统 3、UI系统(基于UGUI) 4、对象池管理器 5、第三方及原生sdk管理器(内含微信登录、分享、支付,QQ登录、分享,支付宝支付,苹果支付,本机号码一键登录,复制等) 6、提示窗管理器 7、下载管理器(多线程实现,包含断点续传功能) 8、渠道管理 9、通信系统 10、组件工具(动画、事件系统、定时器等) 11、实用性工具(图片处理、图片置灰、修改图片色相、文件下载、定位、文件和字符串加密等等) 12、UGUI扩展组件(Tab、RadioButton、ScrollRect扩展、计时器、文本处理、各种特殊图片组件等) 13、ILRuntime热更系统v2.1.2更新日志 - 2020.9.14
1、优化ImageColorChange和ImageColorChangeV,使色相的修改更加平滑,并增加透明度变化下的表现
v2.1.1更新日志 - 2020.9.10
1、优化PanelCenterScrollRect和ScrollRectCircle,修复某些情况下循环异常的问题
2、优化Plugins相关文件夹结构 3、将第三方SDK文件从package剥离v2.1.0更新日志 - 2020.9.9
1、优化ScrollRect相关工具组件
2、优化渠道管理工具 3、优化部分ILRuntime相关适配器 4、修复部分跨平台编译问题 5、优化UI系统,简化UI结构,修改部分接口的调用方式,修复部分已知问题 6、优化热更系统,简化热更注册执行方式 7、优化CommonAnimation组件,修复在某些情况下Foward的改变会导致动画异常的问题 8、修复示例脚本中的部分已知bugv2.0.1更新日志 - 2020.8.28
1、调整所有脚本行尾设置
2、优化所有字段、属性的定义(本次修改了部分字段或属性的名称,请谨慎更新) 3、优化部分编辑器设定 4、优化了Scroll相关工具组件v2.0.0更新日志 - 2020.8.13
1、优化网络框架,优化在网络不稳定情况下的处理,优化网络重连逻辑
2、增加短链接请求,并实现长、短链接的混合使用 3、更新UI框架,优化跳转流程 4、更新工具类,新增部分工具函数 5、优化通用动画工具,支持多组动画混合运行 6、优化原生相关逻辑,更新部分三方SDK,新增部分原生功能(苹果登录、本机号码一键登录等) 7、删除部分无用工具函数 8、优化框架文件结构,整合拆分示例代码和框架代码,移植更方便Note that the project description data, including the texts, logos, images, and/or trademarks,
for each open source project belongs to its rightful owner.
If you wish to add or remove any projects, please contact us at [email protected].