SolaEngine
3D渲染引擎
渲染架构需要重构的
2018年3月28日
添加引擎后处理实现
2017年8月01日
添加3D骨骼动画解析与播放部分,蒙皮待添加
freetype的文字渲染
2017年6月01日
添加3D渲染模块与模型解析
2016年11月15日
添加TouchEvent,统一处理点击事件
引擎目前包含功能:
场景树渲染与处理
半透明渲染处理
世界坐标与模型坐标相互转换
屏幕点击事件
节点的Update事件
事件Event中心
后续需要加上的功能:
文字渲染
点击冒泡处理
音效模块
由于历史原因,实现部分得比较粗暴,后面会慢慢改进和优化代码。